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世紀(jì)恒程助力《黑神話:悟空》成功構(gòu)建全面商標(biāo)保護(hù)網(wǎng)

  • 南方企業(yè)新聞網(wǎng)
  • 2024-08-21 16:58:21

今天各大臺(tái)被“一只猴子”硬控了,連爆幾個(gè)熱搜。

國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》全球發(fā)售1小時(shí),就登上Steam最熱玩游戲榜首,在線玩家超120萬。截止7月,其預(yù)售額突破4個(gè)億。

這款備受矚目的游戲不僅以其精良的畫面和深刻的文化內(nèi)涵吸引了廣大玩家的關(guān)注,更因其前瞻性的品牌保護(hù)策略而成為行業(yè)內(nèi)的一個(gè)典范。

世紀(jì)恒程助力“黑悟空”全類別保護(hù)

早在四年前,《黑神話:悟空》的開發(fā)者就已經(jīng)開始全面布局這款游戲的品牌保護(hù)工作。在世紀(jì)恒程專業(yè)團(tuán)隊(duì)的護(hù)航下,核心商標(biāo)“黑神話悟空”與“黑神話”在所有類別中成功注冊。

這些舉措不僅展現(xiàn)了開發(fā)者對品牌價(jià)值的深刻理解,也為游戲的長遠(yuǎn)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

在品牌布局的初期階段,總會(huì)有一些不法分子試圖搶先注冊相關(guān)商標(biāo)以獲取不當(dāng)利益。為了有效應(yīng)對這一挑戰(zhàn),《黑神話:悟空》開發(fā)者選擇委托世紀(jì)恒程,來幫助他們排除這些潛在的風(fēng)險(xiǎn)。

世紀(jì)恒程護(hù)航“黑悟空”打入國際市場

《黑神話:悟空》作為面向全球玩家的游戲,提前布局國際商標(biāo),在不同國家和地區(qū)保持品牌形象的一致性和完整性同樣重要。

開發(fā)者核心英文商標(biāo)“Black Myth Wukong”及“Black Myth”于2021年委托世紀(jì)恒程在多個(gè)國家提出申請,且包含尼斯分類09, 28, 35, 41, 42等多個(gè)類別,截止目前已在多國核準(zhǔn)注冊。前瞻性的商標(biāo)布局為開發(fā)者構(gòu)建了一道強(qiáng)有力的競爭壁壘,不僅保護(hù)了現(xiàn)有市場份額,還為將來可能進(jìn)入的市場提供了堅(jiān)實(shí)的法律支持。

近年來,確實(shí)有許多中國企業(yè)的商標(biāo)在海外市場遭遇搶注的問題。這種現(xiàn)象對于試圖進(jìn)入國際市場的中國企業(yè)來說是一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),并且可能會(huì)帶來重大的經(jīng)濟(jì)和聲譽(yù)損失。如果商標(biāo)被搶注成功,原商標(biāo)持有者將無法在該國使用原有商標(biāo),否則將構(gòu)成侵權(quán),這可能導(dǎo)致企業(yè)不得不放棄原商標(biāo)、高價(jià)回購或通過法律途徑維權(quán),這些都會(huì)增加經(jīng)營成本并延緩市場進(jìn)入的時(shí)間。

《黑神話:悟空》的開發(fā)者在國際商標(biāo)布局上的行動(dòng)樹立了行業(yè)的標(biāo)桿,提升了自身的競爭力,也為其他企業(yè)提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)借鑒。

深圳市世紀(jì)恒程知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所作為一家深耕知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域多年的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu),擁有超700人的專業(yè)人才,具有全方位的商標(biāo)服務(wù)競爭優(yōu)勢,國際業(yè)務(wù)覆蓋全球150個(gè)國家和地區(qū),與全球300余家國際機(jī)構(gòu)達(dá)成合作關(guān)系。在接受委托后迅速行動(dòng),不僅制定了高品質(zhì)的國內(nèi)外商標(biāo)布局策略,還高效地收集了企圖搶注商標(biāo)的相關(guān)信息,通過法律手段提出了異議申請。這一系列果斷而有效的措施,阻止了不法分子的惡意行為,更為游戲品牌構(gòu)筑起了一道堅(jiān)固的防火墻。

《黑神話:悟空》的成功上線,證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)和創(chuàng)意方面的巨大潛力,更彰顯了品牌IP保護(hù)的重要性。通過與專業(yè)機(jī)構(gòu)的緊密合作,游戲開發(fā)者可以更好地維護(hù)自己的品牌權(quán)益,有益更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界。

《黑神話:悟空》的成功案例告訴我們,在全球化競爭日益激烈的當(dāng)下,知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)成為了企業(yè)能否持續(xù)創(chuàng)新和發(fā)展的重要保障。對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,如何在追求技術(shù)創(chuàng)新的同時(shí),做好品牌保護(hù)工作,將是每一個(gè)從業(yè)者都必須面對的重大課題。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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