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英特爾公布三項(xiàng)革命性技術(shù),集成顯卡將支持光線追蹤-環(huán)球今頭條

  • 中關(guān)村在線
  • 2023-07-04 12:14:30


(資料圖)

7 月 4 日消息,英特爾通過(guò)一篇文章公布了光線追蹤模擬、生成式人工智能和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖的最新研究進(jìn)展。其中尤為值得關(guān)注的是,英特爾正在通過(guò)更高效的渲染技術(shù),將光線追蹤功能帶給集成顯卡。

根據(jù)文章,英特爾公布的技術(shù)核心是,通過(guò)減少模擬光線反射所需的計(jì)算數(shù)量來(lái)減輕計(jì)算壓力,以提高 GPU 性能,相關(guān)技術(shù)原理在三篇論文當(dāng)中公布。

第一篇論文提出了一種計(jì)算 GGX 微表面反射的新方法。 GGX 是一種圖形技術(shù),允許計(jì)算機(jī)捕獲模擬光線在不同方向的反射。通過(guò)這種新方法,材料被“簡(jiǎn)化”為半球面反射鏡,模擬起來(lái)更加簡(jiǎn)單。


第二篇論文展示了一種在 3D 環(huán)境中渲染閃光表面的更有效方法。英特爾稱,模擬閃光表面是一項(xiàng)“行業(yè)挑戰(zhàn)”。然而,使用這種新方法,每個(gè)像素的可見(jiàn)閃光的平均數(shù)量得以被統(tǒng)計(jì),這樣,GPU 只需要渲染肉眼可見(jiàn)的正確數(shù)量的可見(jiàn)閃光。

最后一篇論文提出了一種在困難的照明場(chǎng)景中更有效地采樣光子軌跡的新方法,最終通過(guò)更高效的渲染技術(shù),可以實(shí)時(shí)輸出復(fù)雜的直接照明場(chǎng)景。

英特爾還有一項(xiàng)計(jì)劃是將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)工具引入到實(shí)時(shí)光線追蹤當(dāng)中,英特爾表示“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖正在圖形學(xué)領(lǐng)域掀起一場(chǎng)革命”。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖與“普通”的光線追蹤相比,在細(xì)節(jié)上實(shí)現(xiàn)了 70% -95% 的壓縮,但能提供實(shí)時(shí)的交互表現(xiàn)。


英特爾認(rèn)為,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)制圖將能夠讓低功耗的圖形顯卡制作更高質(zhì)量的圖形。

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